La Lejendaria NVIDIA confirma que dará soporte a Vulkan

Vulkan promete ser una importante revolución dentro de su sector, gracias a que como sabemos bebe directamente de la base de lo que fue Mantle, la conocida e injustamente “desaparecida” API de bajo nivel que AMD presentó como respuesta al mal aprovechamiento de recursos reales que hacían los juegos actuales.
Seamos claros, tener un procesador de ocho núcleos y que el mismo no sea correctamente aprovechado es una auténtica lástima, y algo que ha acabado pasando factura a AMD y a sus procesadores FX, que ciertamente podrían ofrecer un desempeñó mucho mejor si contáramos con aplicaciones y juegos capaces de aprovecharlos de verdad.
Por suerte para nosotros el espíritu de Mantle sigue vivo en DirectX 12 y Vulkan, las dos grandes APIs gráficas de nueva generación que precisamente apuestan por un aprovechamiento óptimo y real de los recursos del sistema, incluyendo el aprovechamiento de procesadores multinúcleo.
La Lejendaria NVIDIA confirma que dará soporte a Vulkan
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